Em 1985, a Capcom lançou nos arcades Commando, o game que definiria o estilo run ‘n’ gun com perspectiva vertical de forma semelhante ao que Contra fez em relação aos run ‘n’ gun horizontais (side-scrolling). O sucesso do jogo nos arcades o levou a ser convertido para pelo menos uma dezena de plataformas domésticas da época, do já velho Atari 2600 ao popular NES, passando pelos microcomputadores Amiga, MSX, Commodore 64 e Amstrad CPC.
Continua no Cemetery Games
Nota da Fê:
Direto do túnel do tempo via Cemetery Games do amigo Caveira. Um dos jogos mais viciantes do Spectrum. Muito joguei e muito quebrei a cara!
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